Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: nieuws en releasedatum

Advertentie

Ghost Recon Breakpoint's releasedatum en details, allemaal op één plek

Ghost Recon: Breakpoint, een vervolg op Ghost Recon 2017: Wildlands, werd onthuld tijdens een livestream van Ubisoft op 10 mei. Daarin gaf Ubisoft een schat aan details voor fans om over te gieten, van verhaaldetails en releasedatum tot waar het is ingesteld en nieuwe gameplay-functies.



Zie gerelateerd Ubisoft biedt Assassin's Creed Unity gratis aan, belooft € 500K om de Notre Dame weer op te bouwen Ghost Recon: Future Soldier review

Met al deze informatie hebben we een handige gids samengesteld om u alles te vertellen wat u moet weten over Ghost Recon: Breakpoint.

Ghost Recon Breakpoint Releasedatum: wanneer komt het uit?

We hoeven niet te lang te wachten, omdat de game later dit jaar op 4 oktober wordt uitgebracht voor PS4, Xbox One en pc. Ghost Recon: Breakpoint moet in de handen van spelers zijn, tenzij het jaar voorbij is.





Ghost Recon Breakpoint-instelling: waar wordt het ingesteld?

Breakpoint vertrekt vanuit het kartelgestuurde land Bolivia dat we in Wildlands hebben gezien. Breakpoint speelt zich af op de fictieve Aurora-archipel, ergens in de Stille Zuidzee. Aurora biedt een gevarieerd scala aan omgevingen voor spelers om te verkennen.

Van weelderige oerwouden en duistere moerassen tot met sneeuw bedekte bergtoppen en zelfs de binnenkant van een vulkaan, Aurora komt met die extra besprenkeling van villainy in James Bond-stijl. Over schurken gesproken, hoewel ...



Ghost Recon Breakpoint-verhaal: wat ga je doen?

Speel als Nomad, het spelerpersonage van Ghost Recon: Wildlands, je wordt naar Aurora gestuurd voor wat een typische recon-missie lijkt te zijn. Dingen gaan echter snel mis, omdat je transport wordt vernietigd en je merkt dat je gestrand bent, snel naar je breekpunt wordt geduwd (de titel van het spel is niet precies subtiel).

Het eiland, waar het drone-productiebedrijf Skell Technology werkt, is overgenomen door een groep malafide ex-Amerikaanse militairen. De groep wordt de Wolven genoemd en wordt geleid door de voormalige Ghost Recon-medewerker Colonel Cole D Walker (uitgevoerd door Netflix's The Punisher, Jon Bernthal).



Met behulp van de hardware die door Skell Technology is geproduceerd, beginnen de Wolven op je te jagen voordat je erachter kunt komen waarom ze het eiland hebben bezet en voorkomen dat ze hun doel bereiken.

Ghost Recon Breakpoint gameplay: Hoe ziet de gameplay eruit?

Ghost Recon: Breakpoint ziet eruit als een direct vervolg op Wildlands, dus fans van de vorige game hoeven zich geen zorgen te maken over radicale wijzigingen in de kerngameplay. Er worden echter enkele nieuwe functies geïntroduceerd.

Er is nu een blessuresysteem, wat betekent dat als je beschadigd raakt, je personage de blessure moet behandelen. Als je dat niet doet, blijft de blessure de beweging van je personage belemmeren en de vaardigheden bestrijden.

We kunnen ook zien dat het spel een stap zet om een ​​plunderaar te worden, met vijanden die buit laten vallen, zoals wapens, bij de dood. Hoewel dit misschien een verrassing lijkt voor de Ghost Recon-serie, bevat Ubisoft tegenwoordig vaak buitendruppels in zijn games, het meest recent gezien in Assassin's Creed Odyssey en The Division 2.

Bepaalde wapens, vaardigheden en voordelen worden verdeeld over de nieuwe karakterklassen, wat betekent dat je je spel kunt specialiseren en zelfs specifieke rollen kunt toewijzen wanneer je met maximaal vier andere mensen speelt. Sommige van deze klassen zullen bepaalde gameplay-stijlen verkiezen boven andere, zoals stealth, actie, het gebruik van technologie, enzovoort.

Een andere toevoeging is de mogelijkheid om een ​​item, Bivaks genaamd, in te zetten, waarmee je je kamp kunt opzetten, van klas kunt veranderen en je uitrusting en wapens kunt beheren. Door deze kampen over het eiland op te zetten, kun je ook snel tussen hen door reizen.

Breekpunt zal ook nieuwe vijandelijke varianten hebben. Om je voor deze vijanden te verbergen, kun je ervoor kiezen om in modderige plassen te gaan liggen en jezelf te camoufleren, zodat je je kunt verbergen en ontsnappen aan alle achtervolgers.

Interessant is dat er ook dialoogopties verschijnen. Het is momenteel onduidelijk welk effect deze opties kunnen hebben op het verhaal, de personages of de wereld. Zouden we een geleidelijke verschuiving kunnen zien in de richting van een meer open verhaal met een brede vertakking met meerdere eindes, vergelijkbaar met Ubisoft's Assassin's Creed Odyssey

Ghost Recon Breakpoint eindspel: Welke inhoud heeft het eindspel?

Meer en meer Ubisoft-games maken gebruik van het games-as-a-service-model en Ghost Recon: Breakpoint is geen uitzondering. Ubisoft heeft aangekondigd dat de game zowel eindspel- als post-launch inhoud zal hebben, om mensen aan te moedigen langer te spelen.

Naast het hebben van eindspel-invallen, wordt er elke vier maanden nieuwe seizoensinhoud toegevoegd, met nieuwe verhaalinhoud, wapens, uitrusting en speciale evenementen, evenals nieuwe missies, spelmodi en meer invallen. Hoewel invallen een nieuwe toevoeging zijn, zullen Ghost Recon: Wildlands-fans bekend zijn met het ontvangen van regelmatige inhoudsdalingen.

Talen
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese